云下怀,不一会就被打下了黄血线。
这个时候注意了,火元素在黄血之后就会分裂,30%分裂第一次,20%和10%的时候分别再分裂一次,现在楚云不顾它分裂的小怪,集中火力挂掉了母体(分裂出来的会变小,属性略微下降)。接下来,随着火元素化为灰烬,它招出来的分身也一并消失了。
因为火山群这张图到处都是焦地石灰岩,根本没藏人的地方,楚云也不怕有人来偷,他操纵着吹喇叭屁颠屁颠地跑过去,捡起了怪物掉落的神石。
恢复神石:在15秒内以每秒2%的速度给范围800码内的队友持续回血。
算是不错吧。
楚云将恢复神石收入囊中,继续他的mf之旅。
他派出的沼泽蛙其中一只已经探到对方的老家,在自己的正对面10点的位置上。楚云让沼泽蛙跑进对方的基地看了一眼,对方没有升塔,不过这一眼却要了这只沼泽蛙的命,footman没有让它活着回来。
不过对于楚云来说,这只沼泽蛙让他知道了对面的出兵和位置,已经出色地完成了它的使命。
从对方出兵的数量和兵种来看,并非暴兵,也不是攀科技,而是非常常规的升级流,楚云看它现在一时半会也威胁不到自己,便放着没管,老家里补了两只猎头者,继续往野区深入。
开场的前5分钟大家一直相安无事,直到火山喷发即将开始的前10秒,吹喇叭和footman,在粉色小boss熔岩巨兽的门前碰头了。
不用说,两个人的目的都是为了这小boss而来,吹喇叭的动作要快一点,不过他看到footman的身影就没敢开怪,而是退到了路标口,免得被切断了退路,腹背受敌。
楚云没忘这图的天灾效应,但现在当做没看见各自打道回府,那也太对不起组织对不起观众了,楚云不是那种软蛋性子,你只管要来!
那footman倒没想到,楚云真要和他打这一仗,所以他先手慢了。
吹喇叭迎边上来招呼了一飞斧,劈得footman身后一个红血的花妖开了瓢。这分段的谁不是高手?footman很快地调整了阵型,让过度密集的队伍散开些,自己的英雄倒是迎上了吹喇叭。
在楚云的记忆里,忍者跟刺客很像,但没有刺客那么爆发力十足,不过眼前的这个footman显然和别人不太一样,他一个缩地成寸,直接飞到了吹喇叭的面前。
看过那些老一点的武侠电影吗:镖局路过落叶林,原本是一片无垠的景色,突然,许多杀手从那地里钻出来,就是眼前这个缩地成寸的真实写照。缩地成寸这技能用着有点像刺客的影子突袭,不过却要缓上几分,它移动的过程中,角色是隐匿的潜行状态,当他破土而出的一瞬间,会有一个aoe的伤害。
楚云早就勘破此招,他见得了忍者的脑袋一冒头,一板斧敲在了他脑袋上,不偏不倚,晕眩!
这是楚云新换上的技能,万顷崩落,代替原先的崩击。
楚云觉得,自己的吹喇叭输出已是不俗,但关键控制是个问题,本来还有一个大招地裂斩的存在可以弥补,但有的时候大招一旦换成了死亡意志,就完全丧失了控制的手段。所以虽然换上万顷崩落自己的输出效率会下降一点, 但是在攻击手段上却又灵活了许多。
万顷崩落:对单体目标照成1.5的晕眩,受到技能伤害的同时,附加2秒的伤害削弱。
footman没料到楚云技能时机的掌控竟然如此巧妙,不禁刮目相看。