的经验值啊。
角色酬劳:任务成功后,奖励经验值10万,魂币1万,金币10万。
角色惩罚:任务失败,角色在七天内死亡,职业NPC回炉。
司言语气凝重地说道:“这个角色看起来很难,以我的经验来看,对于售货员而言,里面至少有两股敌人。一个自然是剧情描述中的‘邪恶力量’,而另一种则是来自镇子上的居民。所以我们现在需要从两个方面准备,一是物理防御攻击类的东西;二是其它能量形式的防御和攻击。”
青芽一手撑着小巧的下巴,另一只手托着手肘,突然冒了一句:“你说,这个角色的背后发布者是谁?除了人类和邪恶力量之外,还有什么?”
司言愣了一下才反应过来,下意识应道:“秩序啊。”
青芽用一种很是老成的语气说道:“所以,其实这个角色的根本宗旨就是,不仅要抵御来自邪恶力量的攻击,还要维护小镇的秩序,是不是?”
司言用一种惊讶中带着欣赏和欣慰的眼神看着这张稚气未脱的呆萌萌的小脸,连连摇摇脑袋,千万不要被她这外表所欺骗了啊。
她只是经历过了两次世界频道的角色,而自己也仅仅跟她提了一下角色与其背后发布者的关系,她竟然一下子就能抓住重点。
看来自己要更加卖力才行了,不然以后她要是觉得自己根本就不值得那“三成”的奖励,岂不是太没面子了。
司言说道:“没错,就是这样的。如果你真的决定要接这个角色的话,我…还有一个方法让你获得更多的信息。”
青芽立马来劲儿了,嗲声道:“嘻嘻,我就知道司言君深藏不露,肯定不会让芽芽失望的。”
司言感觉身上起了一层鸡皮疙瘩,“不过……”
他本来想说,虽然他们作为“系统”存在,具有某种特权,可是这些特权也是必须要让他们自己掏腰包去购买的。
所以一般情况,他们都不会舍弃自己的利益去为职业NPC争取。
一方面可能是他们本身对所绑定的职业NPC并不看好,说不定哪天就被对方给炒鱿鱼,或者职业NPC自己被自己折腾死了,自己那么卖力最后还不是竹篮打水一场空。
另一方面,就是最根本的利益问题啦。
毕竟根据系统最基础的设定,如果不能从职业NPC每次角色完成后从中得到的一点好处,那么只能拿主机给的一点“死工资”,可能存了好久,也只能够兑换一次剧情特权。而这最后兑换拉来的特权还不一定被NPC看好。
但是现在这两个问题都没有啦,他们现在是命和利益双重绑定的,如果青芽这次角色也能成功的话,自己也能分到不少…
所以,现在的投资就显得非常有必要了。
司言说道:“其实这一个单元的世界都有一个基础剧情走向的,一般而言,职业NPC可以根据角色在这个世界大致的剧情走向,从而给自己如何着手应对提供一定的依据。”